#USACO2293. 时钟树

时钟树

题目描述

Farmer John 的新牛棚的设计十分奇怪:

它由编号为1N 1…N N N 间房间,以及 N1 N−1 条走廊组成。

每条走廊连接两间房间,使得每间房间都可以沿着一些走廊到达任意其他房间。

牛棚里的每间房间都装有一个在表盘上印有标准的整数 112 1 …12 的圆形时钟。

然而,这些时钟只有一根指针,并且总是直接指向表盘上的某个数字(它从不指向两个数字之间)。

奶牛 Bessie 想要同步牛棚中的所有时钟,使它们都指向整数 12 12

然而,她头脑稍有些简单,当她在牛棚里行走的时候,每次她进入一间房间,她将房间里的时钟的指针向后拨动一个位置。

例如,如果原来时钟指向5 5 ,现在它会指向6 6 ,如果原来时钟指向12 12 ,现在它会指向1 1

如果 Bessie 进入同一间房间多次,她每次进入都会拨动这间房间的时钟。

请求出 Bessie 可能的出发房间数量,使得她可以在牛棚中走动并使所有时钟指向 12 12

注意 Bessie 并不拨动她出发房间的时钟,但任意时刻她再次进入的时候会拨动它。

时钟不会自己走动;时钟只会在 Bessie 进入时被拨动。

此外,Bessie 一旦进入了一条走廊,她必须到达走廊的另一端(不允许走到一半折回原来的房间)。

输入

输入的第一行包含N N

下一行包含N N 个整数,均在范围 112 1…12 之内,表示每间房间初始时的时钟设置。

以下 N1 N−1 行每行用两个整数a a b b 描述了一条走廊,两数均在范围1N 1…N 之内,为该走廊连接的两间房间的编号。

输出

输出出发房间的数量,使得 Bessie 有可能使所有时钟指向 12 12

样例输入

4
11 10 11 11
1 2
2 3
2 4

样例输出

1

提示

2≤N≤2500

在这个例子中,当且仅当 Bessie 从房间 2出发时她可以使所有房间的时钟指向 12(比如,移动到房间 1,2,3,2,最后到 4)。