D. 魔法阵与魔法石

    Type: RemoteJudge 2000ms 1024MiB

魔法阵与魔法石

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题目描述

在一个神秘的魔法阵中,有 NN 个魔法石,每个魔法石可以处于“激活”或“未激活”两种状态。同时,魔法阵中有 MM 个魔法节点,每个魔法节点与若干个魔法石相关联。

ii 个魔法节点与 kik_i 个魔法石相关联,分别为魔法石 si1,si2 s_{i1}, s_{i2}, ..., sikis_{ik_i} 。当这些魔法石中“激活”状态的数量与 pip_i 模 2 同余时,该魔法节点会被激活。

现在需要计算有多少种魔法石的“激活”与“未激活”状态组合可以使所有魔法节点都被激活。

输入

第一行包含两个整数 NNMM ,分别表示魔法石的数量和魔法节点的数量。

接下来的 MM 行,每行描述一个魔法节点:

  • ii 行的第一个整数 kik_i 表示与第 ii 个魔法节点相关联的魔法石数量,接下来的 kik_i 个整数分别表示这些魔法石的编号。

最后一行包含 MM 个整数 p1,p2,...,pMp_1, p_2, ..., p_M ,表示每个魔法节点的激活条件。

输出

输出一个整数,表示使所有魔法节点都激活的魔法石状态组合的数量。

2 2
2 1 2
1 2
0 1
1

样例解释

  • 魔法节点 1 在以下魔法石的“激活”状态数为偶数时会激活:魔法石 1 和 2。
  • 魔法节点 2 在以下魔法石的“激活”状态数为奇数时会激活:魔法石 2。
  • 总共有四种魔法石状态组合:激活,激活,激活,未激活,未激活,激活和未激活,未激活。其中只有激活,激活可以使所有魔法节点都激活,所以输出 1。
2 3
2 1 2
1 1
1 2
0 0 1
0

样例解释

  • 魔法节点 1 在以下魔法石的“激活”状态数为偶数时会激活:魔法石 1 和 2。
  • 魔法节点 2 在以下魔法石的“激活”状态数为偶数时会激活:魔法石 1。
  • 魔法节点 3 在以下魔法石的“激活”状态数为奇数时会激活:魔法石 2。
  • 为了让魔法节点 2 激活,魔法石 1 必须处于“未激活”状态,而为了让魔法节点 3 激活,魔法石 2 必须处于“激活”状态。但是这样魔法节点 1 将无法激活。因此,没有任何一种魔法石状态组合可以使所有魔法节点都激活,所以输出 0。
5 2
3 1 2 5
2 2 3
1 0
8

提示

  • 1N,M101 \leq N, M \leq 10
  • 1kiN1 \leq k_i \leq N
  • 1sijN1 \leq s_{ij} \leq N
  • siasibs_{ia} \neq s_{ib} 即每个魔法节点关联的魔法石编号互不相同
  • pi01p_i 是 0 或 1

粒子2025年2月下半月月赛

Not Attended
Status
Done
Rule
IOI
Problem
4
Start at
2025-2-10 0:00
End at
2025-2-26 16:00
Duration
2 hour(s)
Host
Partic.
11